基于Java的飞机大战游戏设计与实现开题报告

 2022-11-21 09:49:17

1. 研究目的与意义

游戏作为大众生活必不可少的一项娱乐方式,近年来发展势头良好。

开发游戏的语言有很多种,Java是其中比较典型的一种。

随着Java游戏需求量的大幅度增大和市场需求的增加,手机游戏是必然的发展趋势。

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2. 课题关键问题和重难点

本课题的关键问题及难点主要有以下:1、战机和背景的美化。

游戏优美清新的界面会给用户带来愉快的心情和美感。

所以在本游戏中,主要采用借鉴原有的游戏的画面,采用PS将各种图片渲染、修饰,提高玩家玩的兴致和欲望。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

Java作为一门成熟的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点,得到了广泛的应用,对于游戏开发来说,由于设计到比较复杂的情况,开发过程很多时候是一个不断修改的过程,可以方便的修改游戏内容是十分关键的。

由于其虚拟机特性,java本身就可以用来编写游戏脚本,可天衣无缝的和java语言进行交互,这些都极大的方便了java游戏编程。

由于Java语言的可移植性和平台无关性等优点,如今,国内外对于Java在游戏设计开发的运用有两大方面:一个是手机游戏,一个就是web上的游戏开发,可见Java语言在其游戏开发方面尤其优点和独特性。

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4. 研究方案

从开发游戏的角度出发,主要就是玩家的移动方式控制,接下来就是玩家子弹的生成,然后是敌机的出现方式,最后就是各种战机和子弹的碰撞检测,公布对战结果。

Java飞机大战游戏开发的设计包含2个方面:首先是总体结构设计,其次是具体物理模型的设计。

在总体结构设计阶段主要是将反映用户信息需求的系统逻辑方案转换成可以实施的基于计算机的物理方案,并为下一阶段的系统实施提供必要的技术资料。

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5. 工作计划

2022年2月24日至2022年3月1日。

査找相关文献,完成外文翻译,对课题进行调研,完成开是题报告2022年3月2日至2022年3月8日。

分析系统的可行性,对系统进行需求分析,从功能性需求分析和以及非功能性需求分析系统,选择合适的开发和数据库平台。

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