基于Web的游戏平台管理系统的设计与开发开题报告

 2023-03-21 16:46:30

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述一、研究背景及意义随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不断提高,选择一款好玩,精美,画面和音质,品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。

游戏平台是一种整合游戏的下载平台,玩家能够通过更加多元化的方式找到自己想要的游戏作品。

服务器这项功能使得玩家不需要开启游戏就能知道服务器的状况,包括服务器的名称、玩家数量、连线状态等,也可以使用滑鼠标右键将自己常用的服务器加入收藏夹中。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

研究的问题:第一阶段:学习巩固java相关知识,着重学习SpringBoot框架相关知识,搭建系统所需环境;第二阶段:进行需求分析,画用例图第三阶段:确定功能需求第四阶段:确定数据需求第五阶段:总体设计用户主要功能模块:(1)商店首页模块:展示首页信息包括精品推荐、排行榜、分类查找等;(2)游戏详情模块:浏览游戏内容,加入购物车或愿望单;(3)购物车模块:对加入购物车的商品进行付款或移出愿望单;(4)游戏库模块:对已拥有的游戏进行评论或是申请退款;(5)个人中心模块:修改个人资料,或是打开好友列表。

运营商主要功能模块:(1)在售列表模块:进行游戏的上下架以及对游戏进行打折促销;(2)客户服务模块:处理用户的退款申请,回复用户的评论;(3)销售统计:统计单个游戏或一段时间内的销售情况。

管理员主要功能模块:(1)商店管理:更新商店内容,并对新上架的游戏进行标签分类;(2)审核:审核用户购买订单以及运营商上下架申请;(3)折扣通知:通过好友消息通知用户游戏折扣。

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