1. 本选题研究的目的及意义
近年来,随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,手机游戏产业呈现出爆发式增长态势,成为数字娱乐产业的重要组成部分。
而模拟养成类游戏作为手机游戏的重要分支,凭借其轻松休闲的游戏方式、丰富的角色扮演体验以及高度的自由度,吸引了众多玩家,市场前景广阔。
本选题旨在研究模拟养成类手机游戏框架的开发与应用,探索该类游戏的设计思路、核心技术和实现方法,并开发一款可实际运行的模拟养成类手机游戏原型,以验证框架的有效性和可行性。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,国内外学者和游戏开发团队在模拟养成类游戏领域进行了一系列研究和实践,取得了丰硕的成果。
1. 国内研究现状
国内对于模拟养成类游戏的学术研究起步相对较晚,主要集中在游戏市场分析、玩家行为研究、游戏设计理念等方面。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究将围绕模拟养成类手机游戏框架的开发与应用展开,主要内容包括以下几个方面:
1.模拟养成类手机游戏框架设计。
分析模拟养成类游戏的特点和需求,设计一个通用的游戏框架,包括框架总体架构、游戏核心模块、用户界面、数据交互与网络通信等方面的内容。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法和步骤进行:
1.文献研究法:通过查阅国内外相关文献资料,了解模拟养成类手机游戏的定义、特点、发展现状以及相关技术,为本研究提供理论基础和技术参考。
2.案例分析法:对国内外优秀的模拟养成类手机游戏作品进行案例分析,总结其成功经验和设计理念,为游戏框架设计提供借鉴。
3.软件工程方法:采用软件工程的思想和方法,对游戏框架进行需求分析、系统设计、代码实现、测试和优化,确保游戏框架的质量和稳定性。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.提出一种通用的模拟养成类手机游戏框架。
该框架将针对模拟养成类游戏的特点和需求进行设计,具备良好的通用性、可扩展性和易用性,能够帮助开发者快速构建不同类型、不同题材的模拟养成类手机游戏。
2.研究并实现模拟养成类手机游戏的关键技术。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.谢婷婷, 张俊. 面向移动终端的游戏引擎技术研究[J]. 计算机应用与软件, 2023, 40(4): 1-7.
2.王凯, 王宏伟. 基于Android的游戏服务器框架设计与实现[J]. 计算机工程与设计, 2022, 43(9): 2638-2644.
3.李华. 基于Unity3D引擎的休闲益智类手机游戏设计与开发[J]. 电子技术与软件工程, 2022(17): 109-112.
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