1. 研究目的与意义
在如今快节奏的生活下,移动游戏时间短、节奏快、游戏程度高的特点使其受众群体逐渐超过传统平台端的游戏,它利用了人们大量的碎片化时间,让人们可以忙里偷闲、娱乐放松。
同时互联网用户的快速增加使得移动游戏不仅仅只是一个仅供娱乐的平台,更起到了社交的作用。
现代社会中,移动游戏已经成为生活中不可或缺的一种娱乐方式。
2. 课题关键问题和重难点
关键问题:关键在于通过文章对于移动互联网时代,MOBA类手游《王者荣耀》的营销策略进行深入研究,能够更好地发现此类手游,目前在营销策略方面存在的问题,结合相关理论提出针对性的解决建议,总结这类营销策略所为我们带来的启示,并展望MOBA类手游在新媒体时代今后的发展前景。
工作的难点:如何确定样本,收集资料需要投入很大精力,其次是分析结果,得出最终针对王者荣耀营销策略的改进。
3. 国内外研究现状(文献综述)
在快速发展的网络时代,手机游戏产 业是互联网创业创新最好的领域之一,手游市场竞争激烈,不断有新鲜力量涌入,充满生机。
与国外手机游戏产业相比,国内的手游产业起步较晚,但是发展速度迅猛,可以说是井喷式的发展。
这迅猛发展的背后自然 离不开激烈的市场竞争,这种竞争又助推我 国手机游戏产业更加繁荣发展。
4. 研究方案
研究方法:1.文献研究法。
笔者在设计论文前查阅了大量的相关文献,参考了许多专家 学者的论文,从而更加全面、细致、正确地了解了所研究本文的理论。
通过文献 研究法,对此领域的研究历史和现状有了更加深入的了解,也为自己的研究内容 找到了方向。
5. 工作计划
五、工作计划论文具体写作步骤:1)查阅构建快递服务质量评价体系方面相关的资料;进行文献的阅读及整理,写出文献综述;2)根据文献理论回顾,进行理论分析,初步建立分析框架; 3)进行实地调查及访谈;案例分析,比较分析;进行研究课题最终成果的撰写工作。
2022-2022-1学期第9-16周 确定选题,课题调研, 通过图书馆、资料库等查阅相关方面的资料,阅读、整理,完成开题报告。
完成相关方面的英文资料翻译。
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。