我国电子竞技及游戏直播平台发展研究开题报告

 2023-01-15 14:58:04

1. 研究目的与意义

选题理由:在信息化时代发展下,当代人生活伴随着个人化,高强度,高效率,高知识性及竞争性。由于这种高智能化的发展,社会对个人的强大压力下面是人际关系的疏远,个人的紧张,孤独与无助。游戏就成了一种宣泄口。当代文化许多特征在电子游戏中表现出来,人们通过自己的技术手段去塑造形象创造生活,信息社会造就了人与人之间疏远,但电子游戏又以人机,人与游戏玩家这种虚拟人物交流为补偿存在。电子竞技开始成为一种不可忽视的文化现象。在电竞逐渐普及大众的趋势下,直播平台的快速发展。越来越多人开始关注和参与这个行列中。早在2003年体育总局将电子竞技运动列为第99项正式运动项目,2004年有政协委员提议#8220;游戏产业化#8221;,这都引起了政府的高度重视。电竞用户的迅速增长,电竞联盟的产生,电竞奖金持续增长,电竞的产业链形成,伴随着游戏主播的增多各大直播平台的日益火爆,这种弹幕主播互动更是一种交流,随之移动端流量增加,这个行业将会有不错的发展前景。

研究意义:能够形成一条产业链。作为一项新兴体育竞技项目,电子竞技自发展开始相关管理制度始终未得到完善和规范。但随着越来越多的技术突破,电子竞技产业在快速发展,越来越需要制定合适的标准、规则和规章。电子竞技也由最初被人理解的游戏开始成为一种不可忽视的文化,人们通过电子竞技来释放,交流逐渐成为一种文化与精神价值追求。未来在相关国家部门主导以及行业自律联盟的监督下,电竞行业参考体育运动项目标准进行运作管理,将会逐渐形成健康发展机制。随着VR技术的发展,将其与电竞相结合,运用游戏直播,将会带来更大突破。明星日益加入,以及电竞人员的跨界参演,明星效益使得电竞发展更为受到广泛人群接受伴随着各大直播平台特色直播,将这种电竞类运动更迅速进入大众视野并且不断发展,更可提高经济效力,带动相关产业发展。但由于电竞发展基础过于薄弱,游戏直播的兴起迅速网络环境比较混乱,如果不能很好的稳定,也将会有不利及衰败之势。

2. 研究内容和预期目标

(1)研究内容

对我国电子竞技及游戏直播平台现状前景分析,对电竞逐步成熟及其与直播发展中存在的问题隐患进行研究。

(2)拟解决的关键问题

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 国内外研究现状

(1)国内研究现状:

杨芳(2005)的研究通过对目前电子竞技研究中存在的逻辑错误进行逐条分析后指出电子竞技被列入体育项目是主要经济利益驱动的结果。

王玮(2008)的研究认为大众媒体应当发挥交流产品信息、提供社会认同和引导社会舆论的作用。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 计划与进度安排

(1)内容结构

第一章 绪论

第二章 电子竞技及游戏直播的现状分析

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 参考文献

[1]雷曦.电子竞技体育的社会学分析[J].沈阳体育学院学报.体育人文社会学,2005,8:23-24.

[2]杨芳,电子竞技应回归的本质[J].山东体育学院学报,2005(01):35-37.

[3]赵子建,毛子瑞.电子竞技运动的结构构造及其特征[J].少林与太极(中州体育),2012(02):15-20.

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。