1. 本选题研究的目的及意义
随着信息技术的快速发展和移动互联网的普及,博物馆作为重要的文化场所,也面临着数字化转型和提升观众体验的需求。
传统的博物馆导览方式,如人工讲解、纸质地图等,存在信息量有限、互动性不足等缺点,难以满足现代观众个性化、多样化的需求。
在此背景下,开发基于Android的博物馆导览系统具有重要的现实意义。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着移动互联网和智能终端的快速发展,国内外涌现出许多博物馆移动导览系统的研究与应用。
1. 国内研究现状
国内博物馆移动导览系统起步相对较晚,但发展迅速。
4. 研究的方法与步骤
本课题将采用软件工程的思想和方法,按照需求分析、系统设计、系统实现、系统测试、系统维护的流程进行。
1.需求分析阶段:将采用问卷调查、访谈等方式收集用户需求,并结合博物馆的实际情况进行分析,确定系统的功能需求和非功能需求,并编写需求规格说明书。
2.系统设计阶段:根据需求分析的结果,进行系统的总体设计,包括系统架构设计、功能模块划分、数据库设计等,并绘制相关的设计图。
5. 研究的创新点
本课题的创新点主要体现在以下几个方面:
1.个性化推荐功能:系统将根据用户的兴趣爱好和参观历史,推荐个性化的参观路线和展品信息,提升用户的参观体验。
2.增强现实技术应用:系统将利用增强现实技术,为用户提供更加生动、直观的展品信息展示,增强用户与展品的互动体验。
3.语音识别与合成技术应用:系统将利用语音识别与合成技术,为用户提供更加便捷的语音交互体验,方便用户获取信息和使用系统功能。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 孙文静, 白勇, 李俊. 面向智慧博物馆的室内定位与导航关键技术研究[J]. 测绘科学, 2020, 45(6): 110-117.
2. 王帅, 杨云, 朱健, 等. 智慧博物馆环境下增强现实应用研究[J]. 系统仿真学报, 2020, 32(12): 2524-2532.
3. 谭力, 卢章平, 雷蕾, 等. 基于Android的智慧博物馆导览系统设计与实现[J]. 计算机应用与软件, 2021, 38(10): 260-265.
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。