1. 本选题研究的目的及意义
近年来,微信小程序凭借其“无需下载、即用即走”的便捷性迅速崛起,成为移动互联网领域的重要力量。
而在众多小程序中,“跳一跳”凭借其简单易上手的操作、富有挑战性的玩法以及社交属性,迅速风靡全国,成为现象级游戏。
然而,“跳一跳”小程序目前仅限于移动端,这限制了其在PC等平台上的应用和推广。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着移动互联网的迅猛发展,移动端游戏逐渐成为游戏市场的主流。
小程序作为一种轻量级的应用程序,因其便捷性和跨平台特性,受到越来越多开发者的青睐。
然而,目前关于小程序跨平台移植的研究相对较少,尤其缺乏将移动端小程序移植到PC端的相关研究。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题旨在研究和实现PC端的“跳一跳”小程序,主要内容包括以下几个方面:
1.需求分析与设计:分析PC端“跳一跳”小程序的功能需求和用户需求,设计游戏的流程、界面和交互方式,并确定技术方案。
2.游戏开发环境搭建:选择合适的编程语言、开发工具和游戏引擎,搭建PC端游戏开发环境。
3.核心模块实现:实现游戏角色控制、跳跃算法、碰撞检测、计分系统等核心模块,并进行测试和优化。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法和步骤开展研究:
1.文献调研:查阅国内外相关文献,了解小程序跨平台移植、游戏开发、用户界面设计等方面的研究现状和技术发展趋势,为本研究提供理论基础和技术参考。
2.需求分析:对“跳一跳”小程序进行深入分析,确定其核心功能和游戏机制,并结合PC平台的特点,分析用户需求,制定详细的需求规格说明书。
3.系统设计:根据需求分析的结果,设计PC端“跳一跳”小程序的系统架构、游戏流程、界面布局、交互方式等,并选择合适的开发工具和技术方案。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.技术创新:将移动端“跳一跳”小程序移植到PC端,需要解决跨平台开发、用户交互方式差异、游戏性能优化等技术难题,本研究将探索创新的技术方案来解决这些问题。
2.体验创新:针对PC平台的特点,对游戏界面、交互方式进行重新设计,例如,利用键盘或鼠标控制游戏角色,并设计更适合PC平台的用户界面,提升游戏的操作体验和视觉效果。
3.应用场景创新:将移动端小程序移植到PC端,可以拓展小程序的应用场景,为用户提供更多样化的选择,例如,可以在PC上玩“跳一跳”游戏,与朋友进行排名,提升游戏的趣味性和社交性。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.陈天骄,陈宇. 基于微信小程序的游戏开发——以“跳一跳”为例[J]. 信息与电脑(理论版),2018(13):55-57.
2.张颖,李佳. 微信小程序开发技术探究[J]. 电脑知识与技术,2017,13(33):117-119.
3.李华. 基于Egret引擎的H5游戏开发[J]. 信息技术与信息化,2020(09):129-131.
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。