1. 研究目的
本研究旨在探讨移动端游戏界面交互设计的原则、方法和趋势,以提升用户体验为目标,探索如何打造更具吸引力、易用性和沉浸感的移动游戏产品。
具体而言,本研究希望能够:1.分析移动端游戏界面交互设计的特点和挑战,明确其区别于传统PC端游戏界面的特殊性,以及在设计过程中需要关注的关键要素。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究、案例分析、比较分析等方法,对移动端游戏界面交互设计进行系统性的研究。
1.文献研究:将查阅国内外相关文献,了解移动端游戏界面交互设计的理论基础、研究现状、设计原则、方法和趋势等,为本研究提供理论支撑。
2.案例分析:将选择具有代表性的移动游戏案例,对其界面交互设计进行深入分析,总结其设计特点、优缺点和设计经验,以期为其他移动游戏的设计提供借鉴。
5. 研究的创新点
本研究力求在以下几个方面有所创新:
1.视角新颖:将移动端游戏界面交互设计与用户体验、游戏类型、新兴技术等方面相结合,从更全面的视角探讨移动端游戏界面交互设计的原则、方法和趋势。
2.方法科学:将采用文献研究、案例分析、比较分析等多种研究方法,并结合定性和定量的分析手段,以保证研究的科学性和客观性。
3.结论实用:将力求提出具有实际指导意义的结论和建议,为移动游戏开发者和设计师提供参考,帮助他们设计出更优秀的游戏产品。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 刘振华,张力.移动游戏用户界面设计研究[J].包装工程,2020,41(17):268-273.
2. 郑茜,刘立.面向用户体验的交互设计原则在手机游戏界面设计中的应用研究[J].艺术与设计(理论),2020,2(01):121-123.
3. 邓思文.论移动端游戏UI交互设计[J].艺术科技,2019,32(12):135-136.
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