1. 本选题研究的目的及意义
近年来,电子游戏作为一种新兴的文化娱乐形式,在全球范围内迅速发展,并逐渐成为文化传播的重要载体。
游戏不再仅仅是娱乐消遣的工具,更承载着传递文化价值、塑造文化认同的重要作用。
历史传说作为文化的重要组成部分,蕴含着丰富的历史知识、价值观念和审美情趣,将其融入游戏设计中,不仅能够增强游戏的趣味性和可玩性,更能使玩家在娱乐的过程中潜移默化地接受文化熏陶,提升文化素养,具有重要的现实意义。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着游戏产业的蓬勃发展和文化影响力的不断增强,国内外学者对游戏与文化的关系、历史传说在游戏中的应用等问题进行了广泛的研究。
1. 国内研究现状
国内学者对游戏与文化关系的研究起步相对较晚,但近年来取得了一定的成果。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本研究将以手游《阴阳师》为例,从以下几个方面展开研究:
1.分析历史传说与文化融入游戏设计的理论基础,包括游戏设计的基本原理、文化与游戏的相互关系、历史传说作为文化资源的价值等。
2.深入分析《阴阳师》手游中历史传说与文化元素的具体应用,包括式神设计、游戏剧情、游戏场景、道具、音乐等方面。
3.探讨历史传说与文化应用于游戏设计的积极影响,例如增强游戏的文化内涵和艺术价值、提升玩家的游戏体验和情感共鸣、促进传统文化的传播与传承等。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等相结合的研究方法。
1.文献研究法:通过查阅相关学术文献、书籍资料、网络资源等,全面了解历史传说与文化、游戏设计、文化传播等领域的研究现状和理论基础,为本研究提供理论支撑。
2.案例分析法:以手游《阴阳师》为案例,对其进行深入分析,包括游戏背景、角色设定、剧情故事、场景设计、音乐音效等方面,探讨其如何将历史传说与文化元素融入游戏设计。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.研究视角新颖:将历史传说与文化融入游戏设计的视角,探讨其对游戏本身和玩家文化认知的影响,具有一定的前瞻性和开拓性。
2.案例分析深入:以热门手游《阴阳师》为案例,对其进行深入分析,并结合游戏市场和玩家反馈,使研究更具针对性和现实意义。
3.研究方法多元:综合运用文献研究法、案例分析法、比较分析法等,使研究更具科学性和说服力。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 陈星宇. 游戏与文化的交融——以《阴阳师》为例探析日本文化元素的应用[J]. 动漫界, 2021(14): 134-135.
2. 魏舒. 浅析文化符号在游戏场景设计中的应用——以游戏《阴阳师》为例[J]. 美术教育研究, 2020(22): 130-131.
3. 孙静. 浅析游戏《阴阳师》中的日本文化元素[J]. 传媒论坛, 2019, 2(23): 84-85.
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