1. 研究目的与意义
背景:我喜欢在兴趣的驱使下进行学习。小时候我写作业的时候经常犯困睡着或者拖到晚上的时候才可以完成。于是想要绘制出关于我小时候写作业的动画短片。
目的:通过本课题,学习研究绘画及表现,制作自己的原创动画短片及其他相关作品设计。
意义:通过本课题表达出学习需要有兴趣来驱使。2. 研究内容和预期目标
主要研究内容:
Clip StudioPaint的动画制作与使用,绘画表现手法和运动规律的研究,镜头语言的运用,声音的设计的研究。
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3. 研究的方法与步骤
研究方法:
(1)收集相关资料文献研究参考。
(2)使用CSP、Pr、Ae等软件进行研究学习。
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4. 参考文献
[1] (美)理查德.威廉姆斯,动画人生存手册.
[2] (美)斯坦利.所罗门,齐宇.电影的观念.北京:中国电影出版社.1983.
[3] 孙立军,李捷.现代动画设计.河北美术出版社.2001.
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5. 计划与进度安排
(1)2024年9月20日-2024年10月1日 剧本创作
(2)2024年10月2日-2024年10月31日 人物设计
(3)2024年11月1日-2024年12月1日 电子版分镜
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