1. 研究目的与意义
在建筑内部,人们所获得的信息有80%来自于光,空间中有了光, 才能发挥视觉功效。
优秀的灯光设计对于空间的视觉表现和气氛的烘托至关重要。
针对灯光设计的研究有利于加强在实际作品中对环境氛围的营造,把不同的光源的结合,通过改变灯光的每一个位置、颜色和强度塑造出所需要的表达的视觉效果。
2. 课题关键问题和重难点
课题的关键问题:1、如何利用灯光的颜色亮度营造出所需要的视觉表现以及氛围烘托。
2、如何模拟不同时间、空间下的光线所产生的的视觉效果。
3、如何利用光线的空间分布来达到预想的视觉效果。
3. 国内外研究现状(文献综述)
建筑光环境是人们从事生产、工作及学习活动的基础和必要条件,光环境的优劣直接影响到人类视觉舒适度及情感体验与每一个人都息息相关,与环境氛围更是紧紧相连。
比如:在家居空间对光环境的不重视,影响家的舒适感。
回到家应该是放松的状态,有时用光的不恰当,把灯光做得如同办公室一样的亮度,往往会给人紧迫感。
4. 研究方案
设计方案:借鉴电影作品中灯光的表现效果,应用到建筑动画案例中,从而分析灯光的设计与表达。
研制方案:参考运用多种软件组合制作[3Dmax,Photoshop.Pr,Ae.]研究方案:通过对不同案例的观察分析以及实际生活中的感官体验,结合适当的灯光运用,在3Dmax 中,通过对>建筑动画的案例中表现不同的氛围空间。
以此来探究不同灯光对同一环境的影响,在不同环境中的灯光运用,以及如何统筹环境中的灯光使其达到相辅相成。
5. 工作计划
第1周第2周:(2022年3月1日3月14日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理,提交设计说明提纲。
第2周:提交开题报告(2022年3月14日)。
第3周第5周:(2022年3月15日4月4日)毕业设计动画短片的模型制作,提交毕业设计预演动画。
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