1. 研究目的与意义
家乡是我们生长的地方,每个人都从自己的家乡出来,带着家乡的烙印,它们或许会在现实生活中因生活需要而被隐藏起来,但在心底,在血液里,我们会在某些时刻突然记起自己是什么样的人,记起家乡给自己带来的滋味。
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2. 研究内容和预期目标
有时回到家乡,还说着普通话,总觉着不亲切,似乎跟周围的人始终有着距离。我想,是我们这群讲着普通话的人没能再回到到家乡特有的那个语境里去,用着两套话语体系(即两套理解视角)来沟通,所以会出现词不达意,难以理解彼此的现象。
所以我会从家书切入,以书面文字与地方方言之间产生的碰撞为主要矛盾,做字体设计。
文字设计的趣味性已经如何搭配地方方言。
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3. 国内外研究现状
在近几年的调查中,有关家乡的设计往往被局限在设计者本身对与自身经历中,也就是说从旁观者的角度入手往往只回欣赏设计本身而不会对作为设计初衷的“故乡”产生进一步了解的兴趣。其次,目前比较常见的有关故乡的设计作品往往是只针对于特定群体,只会让特定的群体产生更进一步的共情,例如生活中提到山东就想到煎饼卷大葱,提到天津就想起相声一样,除此之外并不产生别的情绪。此这就使得公众对相关故乡的设计无法得到普遍性、普及性的了解。
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4. 计划与进度安排
1月:收集相关优秀参考设计,对大体的方向进行总结,深入调查。
2月:构思具体方案,列出更多的可能性并筛选出较为合适的方案。
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5. 参考文献
[1] 袁珂. 中国神话传说辞典[M] 上海:上海辞书出版社,1985.
[2] 中国乡愁文化的历史脉络与现实依归[J]. 赵李娜.云南师范大学学报(哲学社会科学版). 2019(03)
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