赛博朋客在游戏角色设计中的应用开题报告

 2024-07-10 22:24:22

1. 本选题研究的目的及意义

随着电子游戏产业的蓬勃发展,游戏角色设计作为游戏开发的重要环节,日益受到重视。

而赛博朋克作为一种独特的科幻文化形式,其所蕴含的视觉元素、文化内涵和精神内核,为游戏角色设计提供了丰富的灵感源泉。


本选题旨在探讨赛博朋克在游戏角色设计中的应用,分析其表现形式、设计手法以及对游戏叙事和玩家体验的影响。

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2. 本选题国内外研究状况综述

赛博朋克作为一种文化现象,自上世纪80年代兴起以来,已对文学、电影、游戏等诸多领域产生了深远影响。

近年来,随着游戏产业的迅猛发展和赛博朋克题材游戏作品的不断涌现,学术界对赛博朋克在游戏中的应用研究也逐渐增多。

1. 国内研究现状

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本研究将围绕赛博朋克在游戏角色设计中的应用展开,主要内容包括:
1.赛博朋克文化概述:阐述赛博朋克的起源、发展、核心理念以及其对游戏角色设计的启示。

2.视觉元素的应用:分析机械义肢、人体改造、霓虹灯光、虚拟现实界面等赛博朋克视觉元素在游戏角色设计中的运用,并探讨如何通过这些元素塑造角色的视觉特征、身份标识和个性魅力。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究法、案例分析法和比较分析法等相结合的研究方法。


首先,将进行系统的文献研究,查阅国内外相关学术论文、专著、期刊文章等,了解赛博朋克文化、游戏角色设计以及两者交叉领域的研究现状、理论基础和最新进展,为本研究提供理论支撑。


其次,将采用案例分析法,选取具有代表性的赛博朋克游戏作品作为研究对象,例如《赛博朋克2077》、《尼尔:机械纪元》等,对游戏中的角色设计进行深入分析,包括角色的视觉形象、服装道具、性格特征、背景故事等方面,总结赛博朋克元素在游戏角色设计中的应用特点、设计技巧和成功经验。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点在于:
1.跨学科视角:将赛博朋克文化研究与游戏角色设计相结合,从跨学科视角探讨赛博朋克元素在游戏角色设计中的应用,拓展了游戏角色设计的研究领域。


2.案例分析:选取最新、最具代表性的赛博朋克游戏作品作为案例,例如《赛博朋克2077》等,分析其角色设计的成功经验,并总结可供借鉴的设计方法和技巧。


3.前瞻性展望:结合虚拟现实技术、人工智能伦理等新兴科技,对赛博朋克游戏角色设计的未来发展趋势进行展望,为游戏角色设计提供前瞻性的思路和方向。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 张燕.赛博朋克的未来寓言——从文学到游戏的跨媒介叙事[J].艺术与设计(理论),2022,2(03):134-138.

2. 王洪涛.基于赛博朋克的影视角色造型设计探究[J].艺术科技,2022,35(01):104-107.

3. 张新雨.赛博朋克视域下游戏角色服装设计研究[D].沈阳:辽宁大学,2021.

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